Textúra betöltési késleltetés
Az Ark 2 esőerdőjében szaladva a távoli dinoszauruszok textúrái csak lassan, mozaikosan jelentek meg, ami rendkívül lassúnak tűnt. Próbáltam a textúrák minőségét Mediumre csökkenteni a játékban, de a kép csak csúnyább lett, a betöltési késleltetés viszont maradt. Ekkor a GamePP Resource Scheduler segítségével Real-time prioritásra emeltem a folyamatot, és töröltem 2.4GB felesleges VRAM gyorsítótárat. Az RTSS mérések szerint a frame time 11-16msre stabilizálódott, az AIDA64 pedig 65-72℃ maghőmérsékletet mutatott, míg a GPU-Z 14.1-15.7GB VRAM használatot regisztrált.