RGB konfliktusok szüntetése
Egy lopakodási misszió alatt a képernyő világítási effektusai hirtelen vadul villogni kezdtek, így egyszerűen lehetetlen volt koncentrálni a játékra. Megpróbáltam frissíteni a grafikus illestőket a legújabb verzióra, de a villogás maradt, és különös színes blokkok jelentek meg, ami nagyon aggasztott. Ekkor használtam a GamePP Peripheral Driver Conflict Detector eszközt, amellyel megtaláltam és kikapcsoltam az alaplap RGB szolgáltatásait, amelyek I/O konfliktust okoztak. Az RTSS szerint a frame time 12-15ms-re stabilizálódott, a ventilátorok pedig 1800 RPM-en fürgésztek HWiNFO szerint, a hőmérséklet 65-71℃ volt AIDA64 mérés szerint.