Memória késleltetés javítása
Káprázatos volt a játék, de amikor több száz holdat kezeltem, a nézetForgatás hirtelen megakadt, ami teljesen tönkretette a simulációt. Először azt hittem, a virtuális memória a baj, így növeltem azt 32GB-ra, de ez nem segített a stutteringre, sőt, egy mentés közben teljesen megfagyott a gép. Végül a GamePP Resource Scheduler eszközt használtam, amivel a folyamat prioritását Realtime szintre állítottam és kitöröltem a háttérben futó felesleges gyorsítótárakat. Az eredmények egyértelműek: a frame time csúcsok 120ms-ról 38-45ms-ra csökkentek az RTSS mérés szerint, a memória hőmérséklete pedig 42-48℃ között maradt az AIDA64 szerint.