Zhitai Ti600 NVMe sorhosszúság optimalizálás
A vörös zóna bonyolult jeleneteiben a Zhitai Ti600 SLC cache-je gyakran túlterhelt, ami látható textúra-lagot okoz, és tönkreteszi a sci-fi atmoszférát. Először a virtuális memória méretét növeltem a rendszerben, de ez nemcsak nem javított a betöltési sebességen, hanem az átlagos frame rate-t is 65 FPS-ről 52 FPS-re csökkente, ami frusztráló és ellentétes volt a célommal. Ezután a GamePP NVMe Queue Depth Configuration moduljához nyúltam, ahol a sorhosszúságot az alapértelmezett 1024-ről 2048-ra emeltem, és az energiakezelést a High Performance módra állítottam, hogy megoldjam az első felismerési késéseket.