Frame time spike kezelése
A fővárosban több száz játékos között 40ms-es frame time spike-okat tapasztaltam néhány másodpercenként, amitől a játék choppy érzetű volt. Megpróbáltam a textúra minőséget Alacsonatra állítani; a játék úgy nézett ki, mint egy mozaik, mégis maradtak az akadások, ami arra késztetett, hogy mélyebb optimalizálást keressek. Beleléptem a GamePP Resource Schedulerbe, ahol a játék VRAM prioritását maximumra állítottam, és 2.2GB felesleges gyorsítótörlést kényszerítettem. Az RTSS monitorozás szerint a spike-ok 40ms-ről 18-22ms-re csökkentek, a GPU maghőmérséklet GPU-Z szerint 65-71℃, a VRAM pedig 81℃