Csapatcsatákban keletkező rándulás
Egy csapatcsata közepén a képernyő hirtelen rángatni kezdett, ami miatt elcsúsztam egy kritikus támadást. Próbáltam kézi túláramolással javítani a RAM-on, de a rendszer összeomlott kék képernyővel, így visszakerültem a kiindulópontba. Ekkor a GamePP Hardware Sensor Page-ot használtam, hogy diagnosztizáljam a frekvencia-zárat, és aktiváltam az XMP profilt a memória stabilizálásához a névleges 3200 MHz-en. A stressztesztek megerősítették a stabil sávszélességet: a kihasználás 45%-ról 82%-ra emelkedett, a képkockasebesség pedig 110 FPS-en stabilizálódott a GamePP mérése szerint.