VRAM túlmelegedés és driver crash
Kiszálltam; minden alkalommal, amikor nagy léptékű renderelést végeztem a dűnékben, a játék driver hibával összeomlott. Először a driver panelben aktiváltam a Low Latency Mode-ot, de ez semmi nem segített, sőt, a crash gyakorisága nőtt, ami teljesen felbosszantott. Ekkor a GamePP Fan Curve Configuration Panel segítségével a ventilátorszabályozást 70℃-nél 85%-ra emeltem, és a DLSS Calibratorral a felbontást 95%-ra állítottam. A GPU-Z mérés szerint a VRAM hőmérséklet 88-94℃-re csökkent, az AIDA64 pedig 68-74℃-os core hőmérsékletet regisztrált.