Ködös utcák és hirtelen freezes
A Silent Hill ködös utcáin sétálva a kép néha hirtelen megfagyott, ami egy horrorjáték esetében egyszerűen katasztrofális. Megpróbáltam a virtuális memóriát 16GB-ra növelni, de ez csak több page swap gakkoláshoz vezetett, tehát teljesen kontraproduktív volt. A GamePP Resource Scheduler segítségével a folyamatot a legmagasabb prioritásra állítottam és optimalizáltam a memóriavezérlő válaszidőjét. Az RTSS mérésekben a frame time 25-42 ms-ről 13-18 ms-re csökkent, az AIDA64 pedig 48-56℃ hőmérsékletet regisztrált.