Képdetaljok élesítése

Elviselhetetlen volt; 2K-ban az ellenségek körvonalai elmosódtak, és egy 50-es szériás kártyán a textúrák hiánya egyszerűen hihetetlen volt. Megpróbáltam a DLSS-t Balanced módra váltani; az FPS 12-rel nőtt, de a blurrosság csak rosszabb lett, ami nagyon feldühített. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközzel az élességet 50-ről 75-re emeltem, a render skálát pedig 100%-ra rögzítettem. A RivaTuner a hatékony pixelek növekedését erősítette, a frame generálási idő pedig 6.2-8.1 msre stabilizálódott, AIDA64 szerint 62-68℃-nél.
Kategória:Túlhajtási beállítások Utoljára frissítve:2026-06-10 17:08:33