Energiahatékonyság és FPS stabilitás
Nagyon izgatott voltam, hogy végre elérhetem a maximális FPS-t, de a részecskefektusek okozta energiatúllépések teljesen megzavarták a játékmenetet. Megpróbáltam bekapcsolni a Maximális Teljesítményt a meghajtóban, de a hőmérséklet 85-90℃-re száladt, ami egy extrém és sajnálkozásos megoldás volt. Ekkor használtam a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközt, amellyel a renderelési skálát 95%-ra módosítottam. Ezzel a GPU hőmérséklete 68-75℃ között stabilizálódott AIDA64 mérése szerint, a frame generation idő pedig 8-12 ms maradt FrameView szerint, a ventilátor sebesség pedig 1600-1800 RPM lett AIDA64 mérés szerint.