RTX renderelési optimalizálás
Építkezés közben teljesen elvesztettem a kontrollt, amikor a frame time hirtelen 8ms-ről 32ms-re ugrott, ami egyszerűen megütte a ritmusomat. Először a Windows Telljes Teljesítmény módját próbáltam, de bár az órák emelkedtek, a stuttering csak gyakoribbá vált. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a játék folyamatát valós idejű prioritásra állítottam, a háttérszolgáltatások CPU terhelését pedig 3%-ra korlátoztam. A GamePP Frame Analysis szerint a fluktuáció 6-12msre csökkent, az AIDA64 pedig 58-75%-os terhelést mutatott, a hőmérséklet pedig 64-71℃ körül maradt HWMonitor szerint.