CPU szálak és prioritás kezelése
Ezer Tyranid előtt a képernyő egyszerűen megfagyott fél másodpercre, ami egy ilyen epikus háborúban egyszerűen elviselhetetlen volt. Megpróbáltam csökkenteni az egységek részletességét; bár 10 FPS-t nyertem vele, a csapFIELD üresnek tűnt, így ez nem volt elfogadható kompromisszum. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amivel a folyamat prioritását 'Realtime' szintre emeltem és kikapcsoltam a háttérfrissítéseket. Az RTSS potwierjede, hogy a frame time 13-17 msre csökkent, az AIDA64 pedig 68-75℃ CPU hőmérsékletet mutatott