FSR Sharpening Intensity növelése
A Dead Space 2 (Remake) űrállomás jeleneteiben a Vastarmor RX 9070 XT Super Alloy ULTRA minőségi renderelése miatt a karakter arcainak textúrái elmosódottak, ami 4K felbontáson különösen zavaró volt. Először az Ultra presetet High-ra váltottam, de a 10 FPS-es nyereség ellenére a homályosság tovább romlott, ami csalódás volt. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorral a FSR Sharpening intenzitását 50-ről 75-re emeltem, és a render felbontást 100%-ra állítottam.