Memória checksum hibák javítása
Ironikus, hogy a 6000MHz-es memória akadásokat okoz; túl nagy terhelést rótt a CPU memóriavezérlőre a lopakodás során. Megpróbáltam növelni a virtuális memóriát, de ez csak növelte a rendszer válaszidőjét, ami teljesen reménytelennek tűnt. A GamePP Resource Scheduler segítségével Realtime prioritásra állítottam a játékot és korlátoztam a háttérprogramok memóriahasználatát. Az RTSS mérések szerint a frame generation time 12-16 ms-re konver????ált, a HWiNFO pedig 48-54℃ hőmérsékletet mutatott gyorsan迅速