Réponse thermique optimisée
En explorant des niveaux complexes, chaque transition de scène entraînait des lenteurs frustrantes. J'ai d'abord activé le mode Low Latency du pilote GPU, mais les fluctuations thermiques du CPU persistaient, rendant ce correctif superficiel. Je suis donc passé par GamePP Fan Curve Configuration pour raccourcir le gradient thermique et déclencher 1600 RPM dès 70℃. Grâce à cela, le frame time a convergé vers 12-16ms via RivaTuner et la température CPU s'est stabilisée entre 70-76℃ selon HWMonitor.