Calibrage de l'échantillonnage

Je paniquais lors des combats intenses : une cassure horizontale nette apparaissait au centre de l'écran lors des rotations rapides, me donnant la nausée. J'ai tenté d'activer la V-Sync, mais le retard d'entrée a bondi à plus de 80ms selon RTSS, rendant les commandes collantes et injouables. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour fixer la netteté à 65 et l'échelle de rendu à 90%. RTSS a confirmé que la courbe du frame time était enfin fluide. Ma machine tournait à 60-66℃ via HWMonitor avec des ventilateurs à 1400-1600RPM sur HWMonitor.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-04-25 10:58:52