Réduire la latence d'entrée
Sur la côte de Tsushima, le tearing visuel et la latence d'entrée supérieures à 12 ms m'ont agacé, brisant le flow du jeu. J'ai d'abord coupé le V-Sync standard, ce qui a aggravé la déchirure de l'écran. J'ai ensuite utilisé le GamePP Power Plan Switcher pour activer le V-Sync adaptatif et verrouiller la limite de FPS. Le tearing a disparu et le GamePP Frame Time Analyzer a confirmé une latence inférieure à 8 ms et un frame time stable entre 10-12 ms via RTSS, rendant le combat net.