Gestion du cache à Novigrad
En traversant Novigrad avec le Ray Tracing, mon écran se figeait pendant 0.5s sans prévenir, ruinant l'expérience Next-Gen. J'ai essayé de forcer la mémoire virtuelle Windows à 32GB, mais cela a saturé mon disque I/O à 100%, ce qui était totalement inutile. J'ai alors utilisé le gestionnaire de priorité GamePP pour déprioriser les services d'arrière-plan et récupérer 2.1GB de cache zombie. Le moniteur a montré une baisse d'occupation de 15.4GB à 13.1GB, et HWiNFO64 a confirmé des températures RAM de 44-49℃.