Stabilité des frames en construction
C'était un cauchemar : en construisant rapidement, des micro-saccades ruinsaient mes performances compétitives. J'ai essayé de baisser la qualité des textures pour réduire la pression I/O ; j'ai gagné 5 FPS, mais les visuels étaient atroces et les saccades persistaient. J'ai alors utilisé GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour porter la profondeur de file à 128. RTSS a révélé que le frame time chutait de 20-55ms à 14-19ms. CrystalDiskInfo affichait 45-52℃ et AIDA64 a mesuré une latence de lecture de 0.12-0.82ms.