Gestion des priorités CPU
En plein combat sur la mid-lane, j'ai paniqué quand mes FPS ont chuté de 120 à 45 selon RTSS dès que les effets visuels saturaient l'écran. J'ai tenté d'activer le mode Performances Ultimes de Windows, mais RTSS n'a enregistré qu'un gain ridicule de 3 FPS, laissant les saccades intactes. J'ai alors utilisé GamePP Process Priority Manager pour verrouiller le processus principal du jeu en priorité Temps Réel. La vérification via RTSS a montré que le frame time est passé d'un chaos de 14-42ms à un stable 12-16ms, avec AIDA64 indiquant des températures CPU de 62-70℃.