Correction de l'effet peinture
En découvrant les détails en 4K, l'effet de lissage excessif m'a désespéré, rendant l'image floue comme une peinture à l'huile. J'ai d'abord essayé le mode DLSS Ultra Performance, mais l'image est devenue si pixelisée que j'avais l'impression d'être myope. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour monter la force de netteté de 50 à 78. GPU-Z confirme que la VRAM est stable entre 10-12 Go et la température GPU se maintient entre 60-66℃. Le taux de remplissage des pixels est désormais optimal via RivaTuner.