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Lag I/O Great Wall GW3500

Je ressentais une anxiété réelle à cause des micro-saccades incessantes pendant mes balancements à New York. J'ai d'abord baissé la résolution en 1080P ; j'ai gagné 8 FPS, mais le stuttering est resté identique, c'était exaspérant. J'ai alors activé GamePP NVMe Queue Depth Configuration (passage de 32 à 64) et priorisé le processus via Resource Scheduler. RivaTuner a confirmé un frame time stable de 12-18ms et AIDA64 a validé une température de 45-52℃.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-05-07 10:29:58