Stabilité des FPS en combat
J'étais désespéré : lors des combats urbains intenses sur Battlefield 2042, les explosions massives faisaient chuter mes images de 70 à 30 FPS, brisant totalement l'immersion. J'ai d'abord tenté d'activer 'Performances maximales' dans le panneau NVIDIA, mais si le FPS moyen a grimpé de 5, les 1% lows sont restés instables. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer la priorité du processus en 'Realtime' et forcer la stratégie de bande passante VRAM. RTSS a confirmé que le temps de génération d'image est passé de 12-35ms à 8-14ms, avec une température de 65-71℃ via GPU-Z et une VRAM à 6.2-7.8 GB selon AIDA64.