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Tearing et Latence Gloway DDR5

L'anxiété visuelle était forte : chaque mouvement rapide provoquait un déchirement d'image insupportable. J'ai essayé d'activer la V-Sync via le pilote GPU, mais l'input lag a grimpé au-delà de 30ms selon RTSS, ce qui était inacceptable. En utilisant le GamePP Frame Time Analyzer, j'ai trouvé un écart de synchro de 5-8ms à 6800MHz (CPU-Z). J'ai alors configuré le mode de synchronisation sur 'High Performance'. RTSS confirme désormais un intervalle de génération de frames stable entre 8.5-11ms et AIDA64 note 48-55℃.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-05-11 09:43:13