Stabilité du frame time
Pour un jeu aussi nerveux, un délai de 10ms provoquait un tearing insupportable lors des restarts de boucle. J'ai tenté d'activer le chargement du cache mémoire dans les options du jeu, mais cela a doublé le temps de démarrage sans régler les saccades. J'ai alors utilisé GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour verrouiller la profondeur de lecture à 64 et assigner le processus en priorité temps réel. RTSS a montré que le frame time convergeait vers 14-18ms. Avec HWMonitor à 38-45℃ et AIDA64 mesurant 3.8-8.5ms, le benchmark GamePP a confirmé une latence de lecture stable de 0.7-1.2ms pour set.