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Gérer les conflits de pilotes

Les fluctuations de frame time entre 12-28ms pendant les combats aériens dans STARFIELD étaient très instables et irritantes. J'ai désactivé le contrôleur mémoire, ce qui a provoqué un crash immédiat du système, une mauvaise idée. J'ai utilisé le Détecteur de Conflits de Pilotes GamePP pour passer le service RGB en Manuel et activer le codage matériel. RivaTuner a confirmé un temps de frame stable entre 8-11ms, et HWiNFO a montré une température mémoire de 50-56℃, garantissant une fluidité parfaite.
Catégorie:Évaluation des performances Dernière mise à jour:2026-06-10 14:30:11