Lissage de la Réponse Thermique
C'était insupportable : en ville, le CPU oscillait entre 65℃ et 88℃, et les ventilateurs hurlaient, créant du tearing. J'ai baissé les graphismes, ce qui a réduit la température de 5℃ mais a transformé le jeu en bouillie de pixels. J'ai alors utilisé GamePP Fan Curve Configuration Panel pour fixer un délai de réponse de 3s et verrouiller la plage 70-85℃ à 1600 RPM. RTSS affiche désormais un 62-68 FPS stable et AIDA64 confirme un CPU à 76-82℃.