Configuration de la file NVMe
Pendant les combats, le rappel d'unités provoquait des stutters frustrants car le cache SLC débordait, faisant chuter la vitesse d'écriture. J'ai d'abord augmenté la mémoire virtuelle, ce qui a exacerbé les conflits de lecture/écriture disque. J'ai ensuite utilisé la configuration de profondeur de file NVMe de GamePP pour passer de 1024 à 2048 et activer le rafraîchissement forcé du cache d'écriture. CrystalDiskMark a montré que les lectures aléatoires 4K sont passées de 45-52 Mo/s à 68-75 Mo/s. Le temps de chargement des scènes est réduit de 12 à 5 secondes, permettant d'export des séquences de jeu sans interruption visible.