Priorité Processus et Tearing
Lors des combats rapides, j'ai ressenti un tearing flagrant sur mon écran 165Hz, avec une latence d'ordonnancement de 14-28ms via RTSS. J'ai d'abord tenté de desserrer les timings BIOS ; c'était plus stable, mais la latence mémoire a augmenté de 5ns selon AIDA64, prouvant que le souci venait de l'ordonnancement. Je suis alors allé dans le GamePP Resource Scheduler pour mettre le jeu en priorité 'High'. RTSS a confirmé des frame times de 12-18ms, tandis que HWInfo affichait un GPU stable entre 65-72℃ et un CPU à 62-78% via le Gestionnaire des tâches.