Ordonnancement mémoire

En testant des patchs HD, les micro-saccades dues à la basse fréquence mémoire m'ont poussé à agir vite. J'ai tenté un overclock forcé à 3000MHz via le BIOS, mais le système a subi des erreurs de checksum et des crashs constants, une perte de temps totale. J'ai alors utilisé GamePP Resource Scheduler pour forcer la priorité du processus en mode Temps Réel. RTSS a montré que les frame-times convergeaient vers 12-16ms, tandis qu'AIDA64 mesurait une température RAM de 40-46℃ et HWInfo64 une utilisation du contrôleur de 85-92%.
Catégorie:Filtres AI Dernière mise à jour:2026-05-21 15:27:34