Résoudre les artefacts de texture
Les textures de bâtiments apparaissaient floues, créant des trous visuels dans l'exploration. J'ai augmenté la mémoire virtuelle, mais les temps de chargement ont empiré. J'ai utilisé le moniteur de charge du contrôleur mémoire GamePP pour ajuster le timing mémoire. Les tests de charge ont confirmé que la bande passante est passée de 85 % à 92 % selon AIDA64.