Éliminer le tearing en Path Tracing
L'activation du Path Tracing a provoqué un tearing aléatoire inquiétant. J'ai mis à jour les pilotes AMD, mais cela a introduit des erreurs de compilation de shaders, rendant le jeu inutilisable. J'ai utilisé le GamePP BIOS Voltage Regulator pour verrouiller la tension VRAM à 1.35V et désactiver le surcadencement automatique. 3DMark a confirmé l'absence de tearing avec 65 FPS stables, et AIDA64 a validé l'absence d'erreurs VRAM. Cette vérification a dissipé mes craintes pour le matériel.