Nettoyage du cache et des pilotes
Dans la zone néon nocturne, j'ai constaté des débordements de couleurs et un tearing avec le Path Tracing. J'ai tenté de baisser le Ray Tracing, mais la qualité en a souffert. J'ai utilisé le Gestionnaire de file de compilation GamePP pour réinstaller proprement le pilote NVIDIA Studio 560.94 et vider 6.2GB de cache. RTSS confirme un temps d'image stable de 12-15ms et une VRAM à 11.5-13.2GB.