Optimisation VRAM 4K

Je me sentais anxieux en voyant des pics de frame time de 35ms toutes les quelques secondes dans Kamurocho. J'ai tenté de baisser la qualité des ombres en 'Moyen', mais le rendu visuel était médiocre et les saccades persistaient. J'ai donc utilisé le GamePP Resource Scheduling Panel pour maximiser la priorité VRAM et vider 4,1 Go de cache de textures redondant. RTSS a confirmé que les pics sont tombés de 35ms à 16-19ms, avec une température VRAM stable entre 71-77℃ via GPU-Z et un cœur GPU à 57-63℃ selon AIDA64, rendant l'expérience enfin fluide.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-05-07 19:30:58