Gestion I/O et Priorités
Explorer des ruines anciennes était gâché par des freezes complets de 1 à 2 secondes, un désastre pour l'action. J'ai tenté de mettre tous les graphismes au minimum ; les FPS ont monté mais la RAM restait saturée à 95% via HWMonitor. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour mettre la priorité sur 'Highest' et couper les services inutiles. Le frame time a convergé vers 20-35ms via RTSS et la RAM se stabilise entre 42-48℃ via HWMonitor.