Saturation RAM ADATA Valueram
En explorant des chambres secrètes, l'écran subissait des gels violents avec des pics d'I/O disque à 100% via le Moniteur de ressources. J'ai d'abord baissé tous les graphismes au minimum, mais les crashs dus au débordement mémoire (3.8-4.0GB) persistaient. Via le GamePP Resource Scheduler, j'ai forcé les processus d'arrière-plan en priorité basse et limité leur RAM à 200MB. RTSS a montré que le 1% Low FPS est monté de 5 à 18, et GamePP a stabilisé les ventilateurs à 1100-1300RPM.