Mise à jour du driver
En exploration, le temps de frame oscillait entre 8 et 20 ms à cause d'une incompatibilité du driver 560.94. J'ai d'abord tenté un retour en arrière, mais les effets visuels en ont souffert. J'ai utilisé l'Analyseur de Temps de Frame GamePP pour identifier le bug. J'ai mis à jour le driver vers 561.09 et attendu la recompilation des shaders (30 min). Les mesures RivaTuner confirment désormais un intervalle stable de 7-9 ms. La température GPU reste à 60-65°C (GPU-Z). Ce verify de la stabilité a enfin éliminé les saccades visuelles dans les zones denses de Genshin Impact.