Optimisation mémoire virtuelle

En galopant dans la forêt d'érables, l'image saccadait violemment, comme si le temps était coupé. J'ai essayé de baisser tous les graphismes au minimum, mais le jeu ressemblait à un titre d'il y a dix ans et les saccades restaient, ce qui m'a rendu furieux. Via le GamePP Resource Scheduler, j'ai fixé la mémoire virtuelle à 16GB sur partition NVMe. Le FPS minimum est monté de 22 à 45 via RTSS, et le taux d'appel mémoire a chuté de 40% via Resource Monitor.
Catégorie:Filtres AI Dernière mise à jour:2026-05-20 14:33:09