Cache SLC et Latence Zhitai Ti600
C'était insupportable : charger Insomnia transformait le jeu en diaporama, avec des FPS tombant de 60 à 15 via RTSS. J'ai fait l'erreur de débutant de lancer une défragmentation disque, ce qui a juste usé mon NVMe sans rien régler. Le GamePP NVMe Configurator a montré que la vitesse de lecture chutait sous les 800MB/s (CrystalDiskMark) quand le cache SLC était plein. J'ai réglé la queue depth à 512 et ajusté la fréquence de flush. 3DMark a validé une stabilité de 70-85%, et AIDA64 confirme 55-62℃.