Optimiser la mémoire virtuelle
Lancer une attaque ultime provoquait un stutter instantané, un vrai désastre pour un titre AAA. J'ai essayé de fixer manuellement la mémoire virtuelle à 16 GB, mais cela a aggravé les conflits d'E/S disque et accru la fréquence des saccades. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer en allocation dynamique et couper les programmes de démarrage inutiles. Les tests de stress GamePP ont confirmé une baisse de 30% de la fréquence de page swapping, avec un CPU stable à 65-72℃ via AIDA64 et une RAM à 38-44℃ via HWMonitor.