Comment stopper les crashs mémoire d'Ark 2 avec le RT620P ?
Enfin ! J'ai réussi à stopper les crashs d'Ark 2 en changeant le mode de scheduling mémoire. Avant, dès que je chargeais une map avec des dinos géants, retour bureau sans préavis. Via GamePP, j'ai réalisé que même si le PCCOOLER RT620P tournait, le contrôleur mémoire du CPU chauffait trop, créant des erreurs de parity. J'ai basculé la gestion mémoire de 'Auto' vers 'High Performance' dans le GamePP Memory Controller Load Monitor et j'ai avancé le déclenchement du RT620P à 50°C. Sur AIDA64, la stabilité de lecture est passée de 85% à 99.9%, et le load gagne 3 secondes. Augmenter le fichier d'échange ne servait à rien, seul ce tweak a marché. Le jeu est fluide pour switch.