Gérer la fragmentation VRAM

Face à des centaines de joueurs en ville, je subissais des pics de frame time de 40ms toutes les quelques secondes. J'ai essayé de baisser les textures en 'Bas', mais le jeu ressemblait à une mosaïque et les saccades persistaient, m'obligeant à chercher une solution technique. Je suis allé dans le GamePP Resource Scheduler, j'ai mis la priorité VRAM du jeu au maximum et vidé 2.2 Go de cache redondant. RTSS a montré que les pics sont tombés à 18-22ms, avec un GPU à 65-71℃ via GPU-Z, une VRAM à 78-84℃ via HWiNFO64 et un cœur à 75-81℃ via GamePP à 81℃.
Catégorie:Filtres AI Dernière mise à jour:2026-05-24 22:21:12