Gestion de la mémoire virtuelle
L'exploration du Shadow Land était exaspérante avec des sauts d'images dus au manque de RAM. J'ai tenté de désactiver tous les effets visuels, mais l'usage mémoire n'a baissé que de 150 Mo, un correctif totalement superficiel. J'ai donc utilisé le GamePP Resource Scheduler pour mettre le jeu en priorité maximale et fixer le fichier d'échange sur une partition SSD NVMe. RTSS a montré un frametime passant de 12-38ms à 8-15ms, avec une RAM à 40-46℃ selon AIDA64.