Problème de streaming de textures sur Biostar B550MH ?
C'est hyper frustrant de voir des bâtiments tout moches en low-poly alors qu'on fonce à toute allure, ça casse totalement l'immersion. En checkant la page Hardware Sensor de GamePP, j'ai remarqué que le bus PCIe de ma Biostar B550MH avait des latences de réponse entre 30ms et 55ms lors des gros appels de ressources, empêchant la VRAM de se remplir assez vite. J'ai essayé d'activer le cache d'écriture dans Windows, mais c'était une catastrophe : j'ai eu deux freezes complets sur l'écran de chargement. J'ai compris que le problème venait du scheduler.