Correction du flou des textures
En 4K, les détails du château étaient flous, un effet de lissage désespérant qui gâchait tout. J'ai essayé le mode DLSS Ultra Performance, mais l'image est devenue tellement trouble que j'avais l'impression d'être myope. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour monter la netteté à 80 et verrouiller l'échelle de rendu à 100%. La clarté a atteint 85-90% via comparaison de captures, avec une température GPU de 62-68℃ sur GPU-Z et un flux de pixels optimisé via RivaTuner.