Stabilité RAM et fluidité combat
Je me sentais frustré : en plein combat contre des hordes de Tyranides, des micro-saccades brisaient totalement mon immersion. J'ai d'abord tenté d'augmenter la mémoire virtuelle à 32 Go, mais cela a fait chuter mes FPS de 4 unités selon RTSS, sans régler le problème. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer la priorité du processus en 'Temps Réel' et optimiser le poids d'écriture. Résultat : le frame time est tombé à 12-15ms via RTSS, la tension s'est stabilisée à 1.36V via HWiNFO et la température à 46-52℃ via AIDA64.