Conflits de pilotes périphériques
C'était insupportable : dans les espaces surnaturels, des points blancs étranges scintillaient sur les bâtiments, ruinant tout le visuel. J'ai essayé de baisser les graphismes en 'Low', mais le scintillement persistait et l'image est devenue floue, ce qui m'a rendu fou. J'ai finalement utilisé le GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool pour désactiver un service de contrôle d'éclairage obsolète qui créait des conflits. Après ça, le taux d'erreur de rendu est tombé à 0 selon 3DMark, tandis que la température mémoire restait stable entre 58-63℃ via 3DMark et le CPU à 62-68℃ sur HWMonitor.