Priorité Real-time avec GamePP
En pleine traversée de Manhattan, mes commandes de toile semblaient fantômes, créant une frustration immense. J'ai d'abord vidé les fichiers temporaires, mais AIDA64 montrait toujours 12.5-15.8GB de RAM utilisés par le fond. J'ai ensuite ouvert le GamePP Resource Scheduler pour passer la priorité du jeu en Real-time et le plan d'alimentation en High Performance. AIDA64 a confirmé la stabilisation : l'intervalle de génération est passé de 9.3-13.1ms à 5.1-6.4ms, et la température est restée entre 48-53℃. Cette méthode a sauvé mon immersion totale.