Stabilisation de la fréquence GPU
À Vice City, l'écran saccadait sans prévenir durant les courses-poursuites. J'ai d'abord réglé la gestion d'alimentation sur 'Performances maximales', mais le GPU a atteint 88℃, provoquant un throttling. Je suis alors passé par le GamePP Power Plan Switcher en mode 'Équilibré' et j'ai verrouillé la fréquence minimale à 2200MHz. Le frame time a convergé vers 9-12ms via RTSS, avec une température stable de 74-80℃ selon AIDA64 et un GPU-Z confirmant les 2200MHz constants.