Gestion des pics thermiques
L'exploration du village était gâchée par des saccades brutales lors des attaques massives. J'ai essayé d'augmenter la vitesse des ventilateurs du boîtier pour baisser la température ambiante, mais le cœur du CPU continuait de grimper, prouvant que l'optimisation périphérique était inutile. J'ai alors utilisé GamePP Fan Curve Configuration pour verrouiller la vitesse à 1500 RPM. Le frame time est tombé de 15-40ms à 10-14ms via RTSS, et le CPU a maintenu un stable 65-72℃ selon AIDA64.