Optimisation I/O pour Civilization VII
J'étais frustré de voir mes unités se figer dans les ruines. J'ai d'abord purgé les fichiers temporaires, sans effet. J'ai ensuite utilisé GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour passer la priorité à temps réel. AIDA64 a confirmé une stabilité à 45-52°C et des intervalles de frames réduits de 12.3-15.1ms à 8.1-9.4ms. C'est le bon moyen de save vos performances.